1. 在设置面板的视窗区域载入贴图文件,并调整水平偏移、垂直偏移以及不透明度的数值。 2. 在几何体对象中新建圆柱体,进入对象属性,设定半径、高度和分段数。 3. 选中已建圆柱体进行复制备份,在对象面板添加细分曲面(Subdivision Surface)效果器,查看模型效果并调整编辑器/渲染器的细分数。 4. 切换到线模式,利用鼠标选择边线后进行倒角操作,并在面板中设置倒角的数值。 5. 切换到面模式,结合使用挤压(Extrude)与内部挤压命令对模型形状进行调整。 6. 再次在线模式下选择线进行倒角操作,并设置数值。 7. 选择备份好的圆柱体进行复制,在对象面板中重新设置半径、高度和分段数。 8. 切换到点模式,使用移动命令微调模型形状。 9. 选中模型,在线模式下选线,按下 Ctrl 键进行移动挤出操作。 10. 在线模式下再次进行倒角操作,并设置倒角数值。 11. 复制备份圆柱体,在对象面板中再次设定半径/高度/分段数。 12. 在面模式下应用挤压与内部挤压,继续调整模型形状。 13. 再次在线模式下对边进行倒角处理,设置数值。 14. 选择模型,使用循环切割(快捷键 K-L)在模型上增加新的线条。 15. 继续使用循环切割在模型上扩展线条。 16. 选中模型,右键选择“线性切割”(快捷键 K-K),执行一次切割。 17. 在样条线对象中新建矩形,设置宽高;在点模式下选点并进行倒角,调整倒角数值。 18. 在几何体对象中新建球体,设定半径/高度/分段后使用缩放命令调整形状。 19. 在上方工具栏找到布尔工具,对模型进行删减调整。 20. 在点模式下应用缩放命令再对形状进行微调。 21. 在线模式下再次选线进行倒角操作,并设置数值。 22. 选中模型,在点模式下打开 NitroCycleTool 插件,进行倒角操作。 23. 在面模式下结合挤压与内部挤压命令继续调整模型形状。 24. 复制备份圆柱体,在对象面板重新设定半径/高度/分段数。 25. 在几何体对象中新建球体,设定参数后通过缩放调整外观。 26. 在样条线对象中新建矩形,设置宽高,在点模式下选点并进行倒角,调整数值。 27. 在样条线工具中新建矩形,找到扫描效果,将路径与矩形放入效果器中。 28. 在点模式应用缩放命令对模型轮廓进行微调。 29. 对本次课程所学内容进行总结,遇到难点可在下方留言提问,讲师将逐步解答。 伟德国际1946 30. 最终效果展示完毕,建议多动手实践以巩固技能。
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